Guia do Código do Cofre do Negociante de Arte em Dishonored: Localizações, Combinações e Saques

Desvende os segredos do cofre de Bunting com o nosso guia completo do código do cofre do negociante de arte em Dishonored, incluindo todas as combinações possíveis e recompensas.

Navegar pelas ruas molhadas pela chuva de Dunwall exige mais do que apenas poderes sobrenaturais; exige um olhar atento para segredos e uma mão firme para arrombar cofres. Se você está atualmente espreitando pelo Distrito da Destilaria durante a missão "Casa dos Prazeres" (House of Pleasure), provavelmente encontrou o enorme cofre no apartamento do Negociante de Arte. Encontrar o código do cofre do negociante de arte em Dishonored é um momento crucial neste capítulo, pois serve como a chave para uma imensa riqueza e uma resolução não letal para os gêmeos Pendleton.

Desbloquear o código do cofre do negociante de arte em Dishonored não é apenas pelo dinheiro; trata-se de concluir uma das missões secundárias mais complexas oferecidas pelo líder da gangue, Slackjaw. Quer você esteja buscando uma rota de Alto Caos (High Chaos) ou uma jogada furtiva de "Fantasma" (Ghost), as recompensas escondidas no cofre de Bunting são valiosas demais para serem deixadas para trás. Neste guia, vamos detalhar os passos exatos para localizar a chave, extrair a combinação e resgatar o seu prêmio.

O Contexto da Missão: Casa dos Prazeres

A busca pelo cofre do negociante de arte ocorre durante a Missão 3, intitulada "Casa dos Prazeres" (House of Pleasure). Nesta missão, Corvo Attano tem a tarefa de eliminar (ou neutralizar) os gêmeos Pendleton, Custis e Morgan. Embora o objetivo principal esteja centrado no bordel Golden Cat, a missão secundária envolvendo o Negociante de Arte, Bunting, oferece uma maneira muito mais limpa de lidar com os alvos.

Slackjaw, o chefe da Gangue de Bottle Street, oferece um acordo: se você conseguir a combinação do cofre do negociante de arte para ele, ele cuidará dos gêmeos Pendleton para você. Essa alternativa "não letal" envolve raspar a cabeça dos gêmeos e enviá-los para trabalhar em suas próprias minas — uma justiça poética que muitos jogadores preferem em vez do simples assassinato.

Tabela 1: Objetivos da Missão e Relação com o Cofre

Tipo de ObjetivoDescriçãoRelação com o Cofre
Missão PrincipalNeutralizar os Gêmeos PendletonO código do cofre é necessário para a opção não letal.
Missão SecundáriaAjudar SlackjawSlackjaw precisa do código para "aposentar" os gêmeos.
ExploraçãoSaquear a Casa do Negociante de ArteO cofre contém uma Runa e uma Pintura de Sokolov.
Conquista"Colecionador de Arte"Você deve abrir o cofre para coletar uma das pinturas necessárias.

Passo 1: Garantindo a Chave da Casa do Negociante de Arte

Antes mesmo de se preocupar com o código do cofre do negociante de arte em Dishonored, você precisa conseguir entrar na residência dele. O apartamento do Negociante de Arte é um edifício de vários andares localizado perto da entrada do Distrito da Destilaria, não muito longe de onde você encontra seu aliado, Griff.

No entanto, la porta da frente está trancada. Para conseguir a chave, você deve ir para os becos dos fundos. Relatos da comunidade e experiências de jogadores sugerem que muitos jogadores de primeira viagem perdem este passo ao tentar usar o Translocamento (Blink) diretamente para as varandas. Embora seja possível, o caminho pretendido envolve resgatar uma mulher em perigo. Em um beco fortemente vigiado por Guardas da Cidade, você encontrará uma mulher sendo assediada. Depois de eliminar ou nocautear esses guardas, ela agradecerá e lhe dará a Chave da Casa do Negociante de Arte.

Tabela 2: Detalhes da Localização da Chave

ItemLocalizaçãoGuardião/Obstáculo
Chave do Negociante de ArteBeco perto da DestilariaDois Guardas da Cidade
Entrada do ApartamentoPerto da loja de GriffPorta trancada (requer chave)
Localização do CofreÚltimo andar do apartamentoVários guardas lá dentro

Passo 2: Encontrando o Negociante de Arte no Golden Cat

Depois de conseguir a chave, você pode ficar tentado a ir direto para o cofre. No entanto, o cofre está trancado com uma combinação de três dígitos que muda a cada jogada. Para encontrar o verdadeiro código do cofre do negociante de arte em Dishonored, você deve se aventurar profundamente no bordel Golden Cat.

Bunting, o negociante de arte, não é um homem difícil de encontrar se você seguir os sons de... prazer incomum. Ele está localizado no "Quarto de Prata" (Silver Room), amarrado a uma cadeira elétrica. De acordo com a experiência dos jogadores, Bunting é um pouco masoquista e parece gostar da "interrogação". Para obter o código, você deve ativar a alavanca de choque elétrico repetidamente.

Tenha cuidado para não exagerar se estiver fazendo uma rota não letal, embora o jogo geralmente trate isso como uma interrogação roteirizada e não como uma morte. Após alguns choques, Bunting revelará a combinação.

Tabela 3: Combinações Possíveis Conhecidas

Como Dishonored usa um sistema de aleatorização para os códigos dos cofres, la combinação será uma de várias possibilidades. Com base nos dados da comunidade, aqui estão os códigos mais frequentes:

Variante do CódigoFrequênciaOrigem/Contexto
879AltaVariante mais comum relatada pelos jogadores.
138AltaAparece frequentemente em rotas de Baixo Caos.
656MédiaAlternativa comum.
679MédiaRelatado em vários replays de missões.
696BaixaVariante rara, mas confirmada.

Passo 3: Saqueando o Cofre e Recompensas

Depois de garantir o código com Bunting, volte ao apartamento dele. Fique atento, pois o apartamento estará patrulhado por guardas que não estavam lá durante sua exploração inicial. Quando chegar ao último andar, você verá o grande cofre embutido na parede.

Inserir o código do cofre do negociante de arte em Dishonored lhe dará acesso a alguns dos melhores saques do início do jogo. Lá dentro, você encontrará uma variedade de itens essenciais para a progressão do personagem e melhoria dos seus equipamentos.

Tabela 4: Conteúdo do Cofre e Valor

ItemTipoBenefício/Valor
The Light on the End, In My HandPintura de Sokolov300 Moedas (Necessária para Colecionador de Arte)
RunaMelhoria SobrenaturalUsada para comprar ou aprimorar poderes.
Lingotes de PrataMoedaItens de alto valor para venda e melhorias.
Moedas SoltasMoedaGastos gerais.

Para os jogadores que desejam otimizar seus equipamentos, as moedas encontradas aqui geralmente são suficientes para comprar uma melhoria significativa com Piero no Pub Hound Pits, como o aumento do alcance da besta ou espaços adicionais para amuletos de osso. Você pode encontrar mais detalhes sobre melhorias de equipamentos na página oficial da comunidade de Dishonored no Steam.

Dicas Estratégicas para o Apartamento do Negociante de Arte

Navegar pelo apartamento pode ser complicado, especialmente se você estiver buscando uma rota de "Mãos Limpas" (Clean Hands). O interior é apertado, tornando difícil esconder corpos se você optar por nocautear os guardas.

  • A Verticalidade é a Chave: Use os lustres e prateleiras altas para ficar fora da linha de visão dos guardas.
  • A Saída pela Varanda: Depois de saquear o cofre, não volte pela porta da frente. Há uma varanda no último andar que permite um Translocamento rápido para os telhados próximos, evitando os guardas dos andares inferiores.
  • A Recompensa de Slackjaw: Lembre-se de que, se você entregar o código para Slackjaw, ele o recompensará eliminando os Pendletons. No entanto, você ainda pode saquear o cofre antes de entregar o código a ele. Essa "dupla vantagem" é altamente recomendada para maximizar seus recursos.

Tabela 5: Comparação de Abordagens

AçãoFurtivo/Não LetalAlto Caos/Combate
Entrar na CasaUse a varanda ou as janelas laterais.Lute para entrar pela porta da frente.
Lidar com os GuardasDardos anestésicos ou estrangulamentos.Minas terrestres (Springrazors) ou combate com espada.
Obter o CódigoDê choques em Bunting até ele falar.Dê choques em Bunting até ele falar (o mesmo).
ResultadoSlackjaw cuida dos gêmeos.Você provavelmente matará os gêmeos pessoalmente.

A Conquista "Colecionador de Arte"

Para os caçadores de troféus, o código do cofre do negociante de arte em Dishonored é obrigatório. Uma das conquistas mais prestigiadas do jogo é "Colecionador de Arte" (Art Collector), que exige que Corvo encontre e roube todas as pinturas de Sokolov espalhadas por Dunwall.

A pintura dentro do cofre de Bunting, "The Light on the End, In My Hand", costuma ser a que os jogadores perdem porque exige os passos extras de visitar o Golden Cat e retornar ao apartamento. Se você terminar a missão sem abrir este cofre, ficará bloqueado de obter a conquista nessa jogada.

Erros Comuns dos Jogadores

Muitos jogadores relatam frustração quando o código do cofre do negociante de arte em Dishonored que viram em um vídeo no YouTube não funciona. Como mencionado anteriormente, isso se deve à aleatorização interna do jogo. Certifique-se sempre de realmente "interrogar" Bunting no Golden Cat para acionar a geração do código em seu arquivo de salvamento específico.

Outro erro comum é matar Bunting antes de obter o código. Embora você possa tecnicamente adivinhar o código tentando todas as 1.000 combinações (000-999), isso consome muito tempo e estraga o ritmo do jogo. Se Bunting morrer prematuramente, sua melhor aposta é recarregar um salvamento anterior.

Conclusão

A busca pelo código do cofre do negociante de arte em Dishonored é um microcosmo perfeito do que torna Dishonored tão fantástico: ele combina exploração, escolhas morais e uma jogabilidade recompensadora em um único objetivo. Ao resgatar a mulher no beco, infiltrar-se no Golden Cat e navegar pelas armadilhas do Negociante de Arte, você ganha mais do que apenas moedas — você ganha uma vantagem tática que pode mudar o rumo de toda a missão.

Quer você esteja entregando a combinação para Slackjaw para manter suas mãos limpas ou simplesmente procurando financiar sua próxima rodada de melhorias com Piero, o cofre de Bunting é uma parada que todo Corvo deve fazer. Lembre-se: em Dunwall, o conhecimento é tão valioso quanto o óleo de baleia, e um código de três dígitos pode ser a diferença entre um assalto bem-sucedido e um fracasso desastroso.

Perguntas Frequentes

Qual é o código do cofre do negociante de arte em Dishonored?

O código do cofre do negociante de arte em Dishonored é aleatório para cada jogada. No entanto, as combinações mais comuns são 879, 138, 656, 679 e 696. Você deve encontrar Bunting no bordel Golden Cat e usar a cadeira elétrica para forçá-lo a revelar o código específico do seu jogo atual.

Posso abrir o cofre do negociante de arte sem ir ao Golden Cat?

Sim, você pode tecnicamente tentar decifrar o cofre por "força bruta", testando todas as combinações de 000 a 999. No entanto, isso não é recomendado, pois exige muito tempo. A maneira correta de encontrar o código do cofre do negociante de arte em Dishonored é jogar os objetivos da missão e interrogar o negociante de arte.

Entregar o código para Slackjaw me impede de saquear o cofre?

Não! Você pode ir ao apartamento do Negociante de Arte e usar o código do cofre do negociante de arte em Dishonored para roubar o saque para si mesmo primeiro. Depois disso, você ainda pode ir até Slackjaw e dar o código a ele para concluir sua missão e receber a solução não letal para os gêmeos Pendleton.

Onde fica a casa do Negociante de Arte?

A casa está localizada no Distrito da Destilaria, perto da área onde você encontra o comerciante Griff. É um edifício grande e opulento que se destaca das favelas ao redor. Você precisará da Chave da Casa do Negociante de Arte, que é obtida ao salvar uma mulher dos guardas em um beco próximo.