Dominando o Vazio: O Guia Definitivo para Todos os Poderes e Melhorias de Dishonored

Desbloqueie todo o potencial das habilidades sobrenaturais de Corvo e Daud. Descubra sinergias de estilo de jogo, caminhos de melhoria e combos criativos de poderes.

O icônico jogo de ação furtiva da Arkane Studios é celebrado por dar aos jogadores liberdade absoluta em como navegam pelas ruas infestadas pela peste de Dunwall. Quer você prefira deslizar pelas sombras completamente indetectado ou deixar um rastro de destruição caótica em seu caminho, entender como utilizar os poderes de dishonored é a chave para dominar o jogo. Concedidos pelo misterioso Estranho (Outsider), esses dons sobrenaturais permitem que você dobre o mundo físico, manipule o tempo e controle mentes. Escolher os poderes de dishonored certos pode redefinir completamente seu estilo de jogo, transformando encontros desafiadores em parques de diversões criativos para assassinatos.

Embora você possa tecnicamente terminar o jogo sem gastar uma única runa em melhorias — um feito celebrado pela comunidade como uma runa "Apenas Carne e Aço" (Mostly Flesh and Steel) — o jogo realmente brilha quando você começa a misturar e combinar essas habilidades. De teletransporte a invocação de enxames de ratos vorazes, o kit de ferramentas mágicas à sua disposição é incrivelmente profundo.


Habilidades Sobrenaturais Ativas: O Arsenal de Corvo

As habilidades ativas de Corvo Attano requerem Mana para serem conjuradas e são mapeadas na roda de seleção rápida do jogador. Essas habilidades são projetadas para oferecer utilidade na exploração e opções letais no combate. Para desbloquear ou melhorar esses poderes de dishonored, você deve procurar Runas no ambiente, que estão escondidas pelos níveis verticais do jogo.

O Blink é a habilidade de movimento fundamental no jogo. Ele permite que você se teletransporte instantaneamente por curtas distâncias, tornando-o indispensável tanto para a travessia vertical furtiva quanto para fugas rápidas durante o combate.

  • Nível Base: Teletransporta você a uma curta distância ao longo de uma trajetória visível.
  • Melhoria Nível 2: Estende significativamente o alcance do teletransporte, permitindo que você atravesse grandes vãos de ruas e alcance telhados altos.

Bend Time (Parar o Tempo)

Indiscutivelmente a ferramenta mais poderosa no arsenal de Corvo, o Bend Time permite manipular o fluxo do tempo. É altamente versátil, útil para passar furtivamente por patrulhas densas de guardas ou configurar sequências de combate elaboradas.

  • Nível Base: Deixa o tempo extremamente lento por uma breve duração, permitindo que você passe por inimigos ou desvie de projéteis.
  • Melhoria Nível 2: Para o tempo completamente. Enquanto o tempo está congelado, você pode se reposicionar, roubar chaves ou até mesmo colocar armadilhas diretamente na frente de guardas congelados.

Possession (Possessão)

A Possessão permite que você funda sua forma física com a de outra criatura viva, o que é incrivelmente útil para contornar postos de segurança e entrar em áreas restritas.

  • Nível Base: Permite possuir animais pequenos, como ratos e peixes-bruxa. Isso é perfeito para esgueirar-se por pequenos dutos de ventilação e canos de drenagem.
  • Melhoria Nível 2: Permite possuir alvos humanos. Você pode fazer um guarda passar por seus próprios portões de segurança ou fazê-lo caminhar para fora de uma borda antes de liberar o feitiço.

Devouring Swarm (Devorar Enxame)

Para jogadores que buscam um estilo de jogo de alto caos, o Devouring Swarm é uma ferramenta devastadora que invoca uma matilha de ratos da peste para atacar seus inimigos.

  • Nível Base: Invoca um pequeno enxame de ratos que atacará o alvo vivo mais próximo ou consumirá cadáveres.
  • Melhoria Nível 2: Invoca um enxame muito maior e mais agressivo, capaz de dilacerar vários guardas em segundos.

Wind Blast (Explosão de Vento)

O Wind Blast é uma ferramenta defensiva e ofensiva que libera uma poderosa onda de choque de ar diretamente à sua frente. É altamente disruptivo e alertará imediatamente os inimigos próximos.

  • Nível Base: Derruba inimigos, quebra portas de madeira e desvia projéteis recebidos.
  • Melhoria Nível 2: Aumenta a força da explosão para um nível letal; se os inimigos atingirem uma parede sólida ou objeto, serão esmagados instantaneamente.

Dark Vision (Visão Sombria)

Frequentemente referida pela comunidade de jogadores como um "wallhack" legal, a Dark Vision altera seu filtro visual para destacar entidades vivas e suas linhas de visão.

  • Nível Base: Destaca inimigos através das paredes e mostra seu campo de visão atual.
  • Melhoria Nível 2: Destaca itens valiosos, saques, fiação de segurança e armadilhas ativas.
Nome do PoderCusto de Runa (Desbloqueio)Custo de Runa (Melhoria)Estilo de Jogo PrincipalMelhor Caso de Uso
BlinkGrátis4 RunasUniversalTravessia vertical e fugas rápidas
Bend Time8 Runas10 RunasFurtividade / CombateCongelar o tempo para evitar guardas ou redirecionar balas
Possession4 Runas8 RunasFurtividadeInfiltrar dutos como rato ou levar guardas para armadilhas
Devouring Swarm4 Runas8 RunasAlto CaosDistrair guardas e descartar cadáveres
Wind Blast4 Runas8 RunasAlto CaosDerrubar grupos de inimigos de bordas ou quebrar portas
Dark Vision1 Runa3 RunasFurtividade / SaqueRastrear rotas de patrulha e encontrar itens escondidos

Melhorias Passivas e Habilidades de Combate

Ao contrário dos poderes de dishonored ativos, as melhorias passivas não custam Mana para serem usadas. Uma vez adquiridas com Runas, elas alteram permanentemente os atributos físicos de Corvo, aumentando sua saúde, mobilidade ou eficiência em combate.

Agility (Agilidade)

A Agilidade é altamente recomendada para todos os estilos de jogo porque melhora drasticamente a forma como você se move pelos ambientes verticais de Dunwall.

  • Nível Base: Aumenta a altura do seu salto, permitindo realizar saltos duplos.
  • Melhoria Nível 2: Aumenta sua velocidade geral de movimento, corrida e escalada.

Vitality (Vitalidade)

A Vitalidade é uma melhoria de sobrevivência direta, projetada para ajudá-lo a sobreviver a confrontos diretos.

  • Nível Base: Aumenta sua reserva máxima de saúde.
  • Melhoria Nível 2: Concede regeneração passiva de saúde e aumenta a quantidade de saúde restaurada por itens de cura.

Bloodthirsty (Sede de Sangue)

O Bloodthirsty é adaptado especificamente para jogadores que gostam de combate aberto. Ele recompensa a jogabilidade agressiva e focada em combate corpo a corpo.

  • Nível Base: Gera adrenalina durante o combate corpo a corpo. Quando o medidor está cheio, você pode ativar uma execução letal em câmera lenta.
  • Melhoria Nível 2: Acelera a geração de adrenalina e permite executar vários inimigos em uma única sequência.

Shadow Kill (Morte Sombria)

O Shadow Kill é uma passiva essencial para jogadores furtivos que não querem perder tempo carregando e escondendo corpos inconscientes ou mortos.

  • Nível Base: Inimigos desprevenidos mortos por suas mãos instantaneamente se transformam em cinzas, impedindo que outros guardas encontrem seus corpos.
  • Melhoria Nível 2: Todos os inimigos mortos por você se transformam em cinzas, independentemente de estarem cientes da sua presença ou não.
MelhoriaCusto de Runa (Desbloqueio)Custo de Runa (Melhoria)Benefício de Jogabilidade
Agility2 Runas3 RunasAltura de salto duplo e velocidade de corrida mais rápida
Vitality2 Runas3 RunasAumento da saúde máxima e regeneração passiva
Bloodthirsty2 Runas3 RunasDesbloqueia execuções corpo a corpo de alto dano via adrenalina
Shadow Kill2 Runas4 RunasDesintegra automaticamente inimigos mortos em cinzas

Arsenal Exclusivo do DLC de Daud

Nas grandes expansões da história do jogo, The Knife of Dunwall e The Brigmore Witches, os jogadores assumem o papel de Daud, o líder dos assassinos Whalers. Daud possui seu próprio conjunto único de poderes de dishonored que diferem mecanicamente das habilidades base de Corvo.

Poderes de Daud = [Blink Redirecionado, Olhar do Vazio, Invocar Assassino, Vínculo Arcano, Puxar]

A versão do Blink de Daud apresenta uma grande reviravolta mecânica. Quando você segura o botão do Blink enquanto está parado ou no ar, o tempo congela completamente. Isso permite que você olhe ao redor, ajuste sua trajetória e planeje sua aterrissagem sem a pressão da gravidade ou do movimento do inimigo.

Void Gaze (Olhar do Vazio)

O Void Gaze combina a funcionalidade do Coração e da Visão Sombria. Em seu nível base, ele destaca a localização de Runas e Amuletos de Osso no mundo. Uma vez melhorado, funciona como a Visão Sombria de Corvo, destacando inimigos, saques e armadilhas de segurança através de paredes sólidas.

Summon Assassin (Invocar Assassino)

Esta habilidade permite que Daud chame seus leais assassinos Whaler para lutar ao seu lado.

  • Nível Base: Invoca um assassino novato para distrair e atacar seus alvos.
  • Melhoria Nível 2: Invoca um mestre assassino que causa significativamente mais dano e sobrevive por mais tempo em combate.

Arcane Bond (Vínculo Arcano)

O Arcane Bond não afeta Daud diretamente; em vez disso, ele compartilha seus dons sobrenaturais com seus assassinos invocados.

  • Nível Base: Permite que seus aliados invocados utilizem suas melhorias de Blink e Vitalidade.
  • Melhoria Nível 2: Concede a eles acesso às suas habilidades de Puxar, Parar o Tempo e Morte Sombria.

Pull (Puxar)

O Pull é uma habilidade telecinética que permite a Daud manipular objetos físicos à distância. Você pode usá-lo para agarrar itens, tirar chaves do cinto de um guarda ou puxar inimigos diretamente para sua lâmina para uma execução instantânea.

Poder do DLCCusto de Runa (Desbloq.)Custo de Runa (Melhoria)Fonte do DLCDiferença Chave para Corvo
Redirective BlinkGrátis4 RunasAmbos os DLCsCongela o tempo completamente ao mirar
Void GazeGrátis4 RunasAmbos os DLCsUne rastreio de Runas e visão de parede em um só poder
Summon Assassin4 Runas8 RunasAmbos os DLCsGera um aliado de IA para lutar ao seu lado
Arcane Bond2 Runas4 RunasAmbos os DLCsCompartilha poderes passivos e ativos com aliados
Pull2 Runas4 RunasBrigmore WitchesAgarra itens ou puxa inimigos telecineticamente

O Coração: Buscando Runas e Segredos

Embora não seja um feitiço ativo que você conjura, o Coração é uma ferramenta crucial dada a Corvo pelo Estranho. Imbuído de partes mecânicas e da alma da falecida Imperatriz Jessamine Kaldwin, o Coração bate mais rápido quando você o aponta para Runas e Amuletos de Osso escondidos.

Além de sua utilidade mecânica em ajudar você a localizar recursos para melhorar seus poderes de dishonored, o Coração serve como um dispositivo narrativo. Apontá-lo para NPCs e figuras-chave revela seus segredos mais profundos e sombrios, adicionando camadas de profundidade narrativa ao mundo.


Sinergias de Estilo de Jogo e Combos Criativos de Poderes

A verdadeira magia do jogo acontece quando você combina diferentes habilidades para criar soluções únicas de combate e furtividade. Experiências de jogadores compartilhadas online mostram que combinar essas ferramentas leva a ciclos de jogabilidade incrivelmente satisfatórios. Você pode adquirir o jogo e suas expansões diretamente na página oficial de Dishonored no Steam para experimentar esses sistemas em primeira mão.

1. A Troca de Bala (Alto Caos)

  • Poderes Necessários: Bend Time (Nível 2) + Possession (Nível 2)
  • Execução: Quando um guarda disparar uma pistola contra você, congele imediatamente o tempo usando o Bend Time. Caminhe ao redor da bala flutuante, possua o guarda que a disparou e faça-o caminhar diretamente para a trajetória de seu próprio projétil. Libere a possessão e observe o tempo retomar.

2. O Trânsito de Ratos (Furtividade / Fantasma)

  • Poderes Necessários: Devouring Swarm (Nível 1) + Possession (Nível 1)
  • Execução: Se você se encontrar preso em uma sala sem saída clara, invoque um enxame de ratos. Possua imediatamente um dos ratos que você acabou de invocar e corra através de uma grade de ventilação próxima para contornar os guardas inteiramente.

3. O Cisalhamento de Vento (Combate / Alto Caos)

  • Poderes Necessários: Wind Blast (Nível 2) + Shadow Kill (Nível 1 ou 2)
  • Execução: Lance um grupo de guardas que estão atacando de uma borda alta ou contra uma parede. Devido à força aprimorada, o impacto os matará instantaneamente, e o Shadow Kill transformará imediatamente seus corpos em cinzas antes que atinjam o chão, mantendo a área limpa de evidências.
Estilo de JogoPoderes RecomendadosMelhorias ChaveEstratégia de Sinergia
Fantasma / Mãos LimpasBlink, Possession, Bend TimePossession Nível 2, Bend Time Nível 2Passe por postos de segurança congelando o tempo ou possuindo guardas para afastá-los de seus postos.
Guerreiro de Alto CaosWind Blast, Devouring Swarm, BloodthirstyWind Blast Nível 2, Bloodthirsty Nível 2Invoque enxames de ratos para distrair inimigos enquanto acumula adrenalina para executar alvos em câmera lenta.
Assassino das SombrasBlink, Shadow Kill, Dark VisionShadow Kill Nível 2, Dark Vision Nível 2Elimine alvos silenciosamente das sombras, não deixando evidências físicas enquanto os corpos se tornam cinzas.

Perguntas Frequentes

Como desbloqueio e melhoro meus poderes de dishonored?

Para desbloquear e melhorar suas habilidades, você deve coletar Runas escondidas em cada missão. Você pode encontrar essas Runas equipando o Coração, que destaca suas localizações e o guia até elas. Depois de coletar Runas suficientes, abra o menu de poderes para comprar novas habilidades ou melhorar as existentes.

É possível completar o jogo sem usar nenhuma habilidade sobrenatural?

Sim, é inteiramente possível completar o jogo sem melhorar suas habilidades ou usar quaisquer poderes além do Blink básico. Fazer isso desbloqueia a conquista "Apenas Carne e Aço". O design dos níveis é cuidadosamente elaborado para garantir que cada obstáculo possa ser superado usando travessia física, furtividade e dispositivos padrão.

A principal diferença reside em como o tempo se comporta. O Blink de Corvo o teletransporta instantaneamente ao longo de uma trajetória, mas o tempo continua a passar normalmente enquanto você mira. A versão de Daud, conhecida como Blink Redirecionado, congela o tempo completamente se você segurar o botão enquanto estiver parado ou pairando no ar, permitindo que você planeje seu próximo movimento com precisão.

Quais poderes são melhores para uma jogada não letal (Mãos Limpas)?

Para uma jogada não letal, você deve priorizar o Blink (para evasão vertical), a Possessão (para contornar guardas sem feri-los) e o Bend Time (para deslizar por áreas fortemente guardadas sem ser detectado). Evite habilidades de dano como Devouring Swarm, Wind Blast e Shadow Kill, pois estas são projetadas para combate letal.