Guia de Clean Hands em Dishonored: Como Completar uma Campanha Sem Mortes
Domine a conquista Clean Hands (Mãos Limpas) em Dishonored com nosso guia completo. Aprenda estratégias não letais, eliminações de alvos e como evitar mortes acidentais.
Entendendo as Regras de Clean Hands em Dishonored
A conquista Dishonored clean hands é amplamente considerada o teste definitivo de contenção do jogador e de domínio das mecânicas intrincadas do jogo. Alcançar este troféu exige que você navegue pelas ruas infestadas pela peste de Dunwall sem tirar uma única vida, transformando Corvo Attano de um assassino vingativo em uma sombra silenciosa. Para desbloquear com sucesso o Dishonored clean hands, você deve entender as nuances do que o jogo considera uma "morte" e como contornar até mesmo os alvos mais bem guardados usando métodos não letais.
Embora a premissa pareça simples — não mate ninguém — a execução é repleta de perigos ocultos. O jogo rastreia cada interação, e até mesmo um pequeno descuido, como deixar um corpo inconsciente em uma poça de água rasa, pode resultar em uma fatalidade que anula a conquista. Este guia o guiará pelas regras essenciais, estratégias de missão e táticas testadas pela comunidade para garantir que suas mãos permaneçam limpas desde a fuga da Prisão de Coldridge até o confronto final no Farol de Kingsparrow.
O que Conta como Morte?
O aspecto mais importante de uma campanha Dishonored clean hands é saber exatamente o que o motor do jogo registra como uma morte causada pelo jogador. De acordo com relatos da comunidade e confirmações dos desenvolvedores, Corvo só é responsabilizado por mortes causadas diretamente por suas ações ou suas habilidades sobrenaturais.
| Ação | Conta como Morte? | Notas |
|---|---|---|
| Morte por Espada / Assassinato | Sim | Qualquer golpe letal direto com a lâmina. |
| Virote de Besta (Comum) | Sim | Projéteis letais sempre anulam a conquista. |
| Mina de Mola / Granada | Sim | Mortes por explosivos e armadilhas são rastreadas. |
| Enxame Devorador | Sim | Ratos invocados comendo inimigos contam como sua morte. |
| Derrubar Corpos Inconscientes | Sim | Se eles caírem de uma altura ou na água e morrerem. |
| Reconfigurar Portais de Luz | Sim | Se um guarda passar por um portal que você reconfigurou. |
| Ratos Naturais | Não | Se ratos selvagens comerem um guarda que você não tocou. |
| Briga entre Guardas vs. Bandidos | Não | Mortes em batalhas de NPCs não contam contra você. |
| Matar Animais (Ratos/Cães) | Não | Matar cães de caça, ratos ou krusts do rio é seguro. |
Equipamentos e Poderes Essenciais para Campanhas Não Letais
Para completar uma campanha Dishonored clean hands, você deve mudar seu estilo de jogo do combate para o furtivo (stealth) de alta mobilidade. Suas ferramentas principais mudarão da pistola e minas de mola para dardos soníferos e a habilidade Blink (Teleporte).
Prioridade de Habilidades Sobrenaturais
A experiência dos jogadores sugere que o "Blink" é o seu recurso mais vital. Melhorar esta habilidade para o Nível 2 o mais rápido possível permite que você ignore grupos inteiros de inimigos mantendo-se nos telhados. "Visão Sombria" é igualmente crítica, pois permite ver os cones de visão dos inimigos e as rotas de patrulha através das paredes, evitando encontros acidentais face a face.
| Poder | Prioridade | Uso na Campanha Clean Hands |
|---|---|---|
| Blink | Essencial | Usado para verticalidade e para ignorar guardas inteiramente. |
| Visão Sombria | Essencial | Ver através das paredes para evitar detecção e mortes. |
| Agilidade | Alta | Aumenta a altura do pulo e a velocidade de movimento para fugas melhores. |
| Dobrar o Tempo | Alta | O Nível 2 permite passar pelos guardas com o tempo congelado. |
| Possessão | Situacional | Útil para se mover por aberturas pequenas como um rato ou peixe. |
| Enxame Devorador | Evite | Muito arriscado; ratos invocados matarão e anularão a conquista. |
Melhorando seu Equipamento
Como você não usará munição letal, foque seu dinheiro em "Dardos Soníferos de Combate" e "Botas de Furtividade". Melhorar o alcance e a precisão da sua besta também é útil para atingir guardas à distância antes que eles possam soar o alarme. Sempre carregue a quantidade máxima de Dardos Soníferos, pois eles são sua única carta de "saída livre da prisão" quando um guarda o avista em um corredor apertado.
Eliminações Não Letais Missão por Missão
O maior obstáculo para a conquista Dishonored clean hands é lidar com os alvos principais. O jogo é projetado para tentá-lo ao assassinato, mas cada alvo principal tem uma alternativa não letal que é um "destino pior que a morte".
Estratégias de Eliminação de Alvos
| Missão | Alvo | Método Não Letal |
|---|---|---|
| Alto Decano Campbell | Alto Decano Campbell | Capture-o e use a Marca do Herético na Sala de Interrogação. |
| Casa dos Prazeres | Os Gêmeos Pendleton | Complete as missões secundárias de Slackjaw; ele raspará as cabeças deles e os enviará para as minas. |
| O Médico Real | Anton Sokolov | Apenas deixe-o inconsciente e leve-o para o barco de Samuel. |
| Última Festa da Lady Boyle | Lady Boyle | Identifique a irmã correta e entregue-a ao Lorde Brisby no porão. |
| Retorno à Torre | O Lorde Regente | Roube a gravação de seu cofre e transmita-a pela rede de propaganda. |
| O Distrito Alagado | Daud | Você pode roubar a chave dele ou nocauteá-lo; não use um golpe finalizador. |
Na missão "A Última Festa da Lady Boyle", identificar o alvo pode ser complicado. Relatos da comunidade sugerem ler as notas nos quartos do andar de cima para identificar qual cor de vestido o alvo está usando (Vermelho, Branco ou Preto). Uma vez identificada, falar com o Lorde Brisby fornece o caminho não letal. Ele promete levá-la embora para sempre, o que satisfaz o objetivo da missão sem que Corvo derrame uma gota de sangue.
Armadilhas Comuns e Mortes "Invisíveis"
Muitos jogadores perdem seu progresso em Dishonored clean hands devido a mortes "invisíveis" — mortes que ocorrem depois que Corvo já saiu da área imediata. O motor de física em Dishonored é altamente reativo, e NPCs inconscientes são frágeis.
O Perigo da Gravidade e da Água
Um erro frequente é sufocar um guarda em uma varanda e deixá-lo lá. Se o corpo escorregar da borda devido a uma falha física ou uma explosão próxima, a morte resultante conta como uma morte para o jogador. Da mesma forma, se você soltar um corpo inconsciente em apenas alguns centímetros de água, ele se afogará. Sempre coloque os corpos em superfícies planas e elevadas, como mesas, caixotes ou camas, para garantir que permaneçam seguros contra riscos ambientais.
O Problema dos "Chorões" (Weepers)
Chorões — as cascas de cidadãos infestadas pela peste — são considerados humanos pelo sistema de rastreamento do jogo. Embora se comportem como zumbis, matá-los anulará sua conquista Dishonored clean hands. Na missão "Casa dos Prazeres", dois chorões estão localizados nos esgotos perto do Pub Hound Pits. Muitos jogadores os matam acidentalmente enquanto exploram, apenas para descobrir que sua tela de fim de missão mostra uma morte. Sempre use dardos soníferos ou simplesmente evite os chorões inteiramente.
Eventos Roteirizados e Explosões
Durante a missão "Retorno à Torre", você pode ser tentado a usar os próprios sistemas de segurança do Lorde Regente contra ele. No entanto, se um guarda for morto por um Pilão de Arco ou Parede de Luz reconfigurado, o jogo atribui essa morte ao Corvo. Para ficar seguro, é melhor desativar os sistemas de segurança removendo os tanques de Óleo de Baleia em vez de reconfigurá-los.
Táticas Avançadas de Furtividade para Clean Hands
Para manter um histórico perfeito, você deve visar uma campanha "Ghost" (Fantasma) simultaneamente. Embora não seja estritamente necessário para o troféu Dishonored clean hands, permanecer indetectado reduz as chances de guardas caírem em armadilhas ou morrerem acidentalmente durante um encontro de combate caótico.
Usando o Ambiente
A verticalidade é sua melhor amiga. A Guarda da Cidade raramente olha para cima. Ao ficar em canos, lustres e telhados, você pode observar os padrões de patrulha sem risco. Se você precisar se mover por uma área lotada, use "Dobrar o Tempo" (Nível 2). Isso permite que você literalmente caminhe por uma sala cheia de inimigos, roube as chaves que precisa e saia antes que o tempo retome.
Lidando com a Missão Final
A missão final no Farol de Kingsparrow é densamente povoada por guardas. A experiência dos jogadores sugere que pegar a "Entrada de Havelock" através dos canos de drenagem é a rota mais segura. Uma vez dentro do farol, você não precisa realmente enfrentar os alvos finais. Se você tiver Blink de nível alto, pode ignorar os guardas finais escalando o exterior da estrutura do farol, alcançando o andar superior sem nunca entrar na escada principal onde se encontra a maior resistência.
Para mais detalhes técnicos sobre as mecânicas do jogo, você pode visitar o site oficial de Dishonored para atualizações e notícias da comunidade.
Checklist de Resumo para uma Campanha de Sucesso
Antes de embarcar em sua jornada por Dunwall, mantenha este checklist em mente para garantir que não perca a conquista:
- Verifique as Estatísticas: Após cada missão, verifique a tela de fim de nível. Se "Total de Mortes" for qualquer coisa diferente de zero, recarregue seu último save imediatamente.
- Salve Frequentemente: Mantenha vários slots de salvamento. Se você descobrir que um corpo foi comido por ratos ou caiu de uma borda três missões depois, você vai querer um backup.
- Atalho Não Letal: Mapeie seus dardos soníferos para uma tecla ou botão de fácil acesso.
- Evite Enxame Devorador: Nunca compre este poder durante uma campanha de mãos limpas.
- Cuidado com Granny Rags (Vovó Trapilho): O encontro com Granny Rags e Slackjaw no Distrito Alagado é notório por bugs. Muitas vezes é mais seguro evitar as missões secundárias da Granny Rags inteiramente para evitar um encontro de combate forçado mais tarde.
FAQ: Dishonored Clean Hands
Matar os assassinos no prólogo conta?
Não. A sequência do prólogo onde você defende a Imperatriz é um evento roteirizado. Você é forçado a lutar, e o jogo não conta essas mortes para a conquista. O rastreamento para Dishonored clean hands começa oficialmente assim que você acorda na Prisão de Coldridge.
Posso matar os Soldados Mecânicos em Dishonored 2?
Sim. Na sequência, os Soldados Mecânicos são considerados máquinas, não humanos. Destruí-los não conta como uma morte. No entanto, tenha cuidado — se a cabeça de um Soldado Mecânico for removida e ele matar acidentalmente um guarda humano enquanto estiver em mau funcionamento, essa morte contará como sua.
O que acontece se eu nocautear alguém e os ratos o comerem?
Este é um ponto de discórdia entre os jogadores, mas geralmente, se você foi quem deixou o NPC inconsciente e depois os ratos o comeram, conta como sua morte. Para garantir, sempre esconda os corpos em recipientes ou em locais altos onde os ratos não possam alcançá-los.
Eu tenho que salvar todo mundo para conseguir Clean Hands?
Não, você apenas não pode ser a causa da morte deles. Você pode ignorar personagens secundários que estão em perigo, desde que não desfira pessoalmente o golpe ou cause o perigo ambiental que os mata. No entanto, para o "melhor" final, salvar o maior número possível de pessoas é recomendado.
A conquista "Ghost" é necessária para Clean Hands?
Não, "Ghost" (não ser visto) e "Clean Hands" (sem mortes) são conquistas separadas. Você pode ser avistado por todos os guardas do jogo e ainda obter Clean Hands, desde que não os mate. No entanto, permanecer escondido torna a campanha sem mortes significativamente mais fácil de gerenciar.
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