Por Trás da Máscara de Dishonored: A História, Upgrades e Segredos do Icônico Rosto de Corvo Attano

Explore a história, os upgrades de gameplay e o desenvolvimento da icônica máscara de Dishonored usada por Corvo Attano na série de stealth da Arkane Studios.

Quando Dishonored foi lançado em 2012, ele apresentou aos jogadores uma cidade industrial sombria e assolada pela peste, e um assassino cuja identidade estava escondida atrás de um crânio mecânico aterrador. A icônica máscara de Dishonored rapidamente se tornou o símbolo definidor da franquia, representando tanto a vingança de Corvo Attano quanto o gênio sombrio de seu criador, Piero Joplin. Compreender a história, os upgrades e os segredos de design desta máscara de Dishonored revela o quão profundamente as mecânicas de gameplay e a narrativa estão entrelaçadas na obra-prima da Arkane Studios.

Seja você um entusiasta da história querendo saber como a máscara se encaixa no passado de Dunwall, ou um cosplayer procurando construir sua própria réplica, este guia cobre tudo o que você precisa saber. Vamos mergulhar na origem da máscara, detalhar seus upgrades e explorar como ela impactou a cultura gamer.

A Origem e a História da Máscara de Corvo

A história da máscara começa na oficina escura, iluminada por óleo de baleia, de Piero Joplin no Hound Pits Pub. Após Corvo Attano escapar da Prisão de Coldridge, ele é acolhido pela Conspiração Legalista, um grupo liderado pelo Almirante Havelock e Lorde Trevor Pendleton. O objetivo deles é derrubar o Lorde Regente, Hiram Burrows, e restaurar a jovem Emily Kaldwin ao trono. No entanto, Corvo é um homem procurado, e seu rosto é conhecido por todos os guardas em Dunwall. Para executar suas missões de furtividade e assassinato, ele precisa esconder sua identidade.

Piero Joplin, um inventor brilhante porém excêntrico, fornece a solução. Piero explica que o design surgiu para ele em um sonho vívido, onde viu a própria morte encarando-o de volta. Ele modelou a máscara a partir de um crânio humano para instigar medo nos corações da aristocracia corrupta. Quando Piero ajusta a máscara ao rosto de Corvo pela primeira vez, ele requer ajustes precisos para garantir que as lentes se alinhem perfeitamente com os olhos de Corvo. Este momento marca o nascimento do "Criminoso Mascarado", uma figura misteriosa que aterroriza a elite de Dunwall.

Para apreciar verdadeiramente a máscara de Dishonored, é preciso entender sua jornada ao longo da linha do tempo da série. Abaixo está um resumo do status e do significado da máscara ao longo da história da franquia.

Jogo / EraStatus da MáscaraSignificado Histórico
Dishonored (1837)Recém-criadaCriada por Piero Joplin usando tecnologia de óleo de baleia para esconder a identidade de Corvo durante sua busca por vingança.
Baile de Máscaras Boyle (1837)InfameA máscara é reconhecida pela elite de Dunwall como o símbolo do "Criminoso Mascarado", causando pavor e curiosidade.
Dishonored 2 (1852)Remendada e DesgastadaCorvo reparou a máscara ao longo dos anos. Ela é mantida na Sala de Segurança Imperial na Torre de Dunwall.
Campanha de Karnaca (1852)AnônimaEmbora reconhecida pelos guardas de Dunwall, a máscara é amplamente desconhecida em Serkonos, permitindo que Corvo opere em segredo.

Especificações Mecânicas e Upgrades no Jogo

A máscara de Dishonored serve tanto como um escudo defensivo quanto como uma ferramenta tática. Sua principal característica é uma luneta embutida que permite a Corvo dar zoom em alvos distantes. Isso é essencial para observar as rotas dos guardas, planejar caminhos furtivos ou alinhar tiros de besta de longo alcance. Além disso, a luneta possui um recurso de amplificação de som, permitindo que Corvo ouça conversas de uma distância segura.

No primeiro jogo, a máscara começa com funcionalidades básicas. Para desbloquear todo o seu potencial, os jogadores devem encontrar projetos espalhados por Dunwall e levá-los de volta para Piero. Em Dishonored 2, quando Corvo recupera a máscara na Sala de Segurança Imperial na Torre de Dunwall, ela já vem com o primeiro nível de zoom pré-instalado. Upgrades adicionais devem ser comprados em lojas do Mercado Negro por toda Karnaca.

Fazer o upgrade da máscara de Dishonored é crucial para jogadores que preferem uma abordagem tática e furtiva. A tabela abaixo descreve os caminhos de upgrade disponíveis nos jogos.

Nome do UpgradeCusto (Moedas)JogoEfeito Funcional
Óptica BásicaGrátis (Padrão)Dishonored 2Fornece um único nível de zoom, permitindo reconhecimento básico de longo alcance.
Alcance Óptico da Máscara 1150 - 200DishonoredDesbloqueia o primeiro nível de zoom da luneta e a amplificação de som.
Alcance Óptico da Máscara 2300 - 450Dishonored & Dishonored 2Adiciona um segundo nível de zoom, permitindo que os jogadores visualizem alvos a distâncias extremas.
Placa ReforçadaVariávelDishonoredAumenta a defesa contra tiros na cabeça e danos físicos durante o combate.

Experiências de jogadores compartilhadas em fóruns da comunidade destacam que atualizar a óptica cedo é uma das escolhas mais benéficas para um estilo de jogo "Fantasma" (sem alertas). A capacidade de espiar os guardas do outro lado do mapa torna o planejamento de sua rota significativamente mais fácil.

Evolução do Design e Segredos de Desenvolvimento

Nos bastidores, a equipe de desenvolvimento da Arkane Studios dedicou um pensamento imenso à estética da máscara. Artes conceituais iniciais revelam que a máscara foi originalmente projetada como uma simples máscara de gás. Dunwall é uma cidade atormentada por doenças, então uma máscara de gás fazia sentido temático. No entanto, os designers queriam algo mais único e marcante para o personagem principal. O conceito de máscara de gás acabou sendo reaproveitado para a gangue dos Baleeiros de Daud, enquanto Corvo recebeu sua face em forma de crânio.

De acordo com o comentário do desenvolvedor e diretor criativo Harvey Smith, a máscara não é inteiramente estática. Sua aparência pode mudar ligeiramente ao longo do tempo, guiada por suas próprias "regras arcanas". Isso sugere a influência sobrenatural do Estranho (Outsider), que marca Corvo com seu brasão. Na verdade, um trailer inicial de Dishonored 2 mostrou um ponto de enredo descartado onde Corvo joga a máscara na água, apenas para o Estranho recuperá-la e devolvê-la com modificações mágicas.

O desenvolvimento da máscara foi marcado por várias escolhas de design e mudanças interessantes. A tabela seguinte destaca algumas das principais curiosidades e conceitos descartados do desenvolvimento de ambos os jogos.

Fase do ConceitoDescriçãoStatus Final
Conceito de Máscara de GásA máscara foi originalmente projetada para proteger Corvo da peste de Dunwall.Reaproveitada para a gangue dos Baleeiros.
A Queda no OceanoO trailer de Dishonored 2 mostrou Corvo jogando a máscara no mar, com o Estranho recuperando-a.Descartado durante o desenvolvimento; Corvo a recupera da sala de segurança.
Lentes TriplasO modelo físico mostra três lentes de aumento em um olho, mas apenas dois níveis de zoom existem.Descuido de desenvolvimento; as lentes extras não existem canonicamente até o upgrade.
Tonalidade de Visão VermelhaO trailer de revelação mostrava a visão de Corvo ficando vermelha ao colocar a máscara.Removido do jogo final para manter a visibilidade clara do jogador.

Legado na Cultura Pop e Aparições em Outros Jogos

O impacto da máscara se estende muito além das fronteiras de Dunwall. Ela se tornou um dos itens mais reconhecíveis na história moderna dos videogames, levando a várias participações especiais e crossovers promocionais. Por exemplo, a Valve fez uma parceria com a Bethesda para lançar um item promocional em Team Fortress 2 chamado "Lacking Moral Fiber Mask". Os jogadores que optaram por comprar o jogo na pré-venda no Steam receberam este item cosmético exclusivo para a classe Spy.

Além disso, os jogadores descobriram a máscara escondida em outros videogames. Em The Evil Within 2, outro título publicado pela Bethesda, os jogadores podem encontrar a máscara como um easter egg colecionável. Ela está escondida dentro de um vagão de trem na área Residencial, cercada por ratos — uma clara referência às ruas infestadas pela peste de Dunwall.

A tabela abaixo rastreia os crossovers oficiais e Easter eggs apresentando o equipamento icônico de Corvo.

JogoNome do Item / ReferênciaTipo de ApariçãoComo Encontrar / Adquirir
Team Fortress 2Lacking Moral Fiber MaskItem Cosmético (Classe Spy)Originalmente concedido a clientes da pré-venda no Steam; agora trocável.
The Evil Within 2Máscara MisteriosaEaster Egg ColecionávelEncontrada dentro de um vagão de trem na área Residencial, perto de um grupo de ratos.
Tales from DunwallEpisódio 3: In the Mind of MadnessSérie Animada na WebExplora a história por trás do sonho de Piero Joplin e a criação da máscara.

Como Recriar a Máscara: Cosplay e Criações da Comunidade

Para a comunidade gamer, recriar a máscara de Dishonored tornou-se um marco importante para fabricantes de adereços e cosplayers. A mistura de formas orgânicas semelhantes a ossos, placas metálicas e fiação de cobre torna o projeto desafiador. De acordo com relatos da comunidade, a chave para uma construção bem-sucedida é capturar o contraste entre as partes metálicas frias e a placa facial que lembra osso.

Cosplayers que tentam construir a máscara de Dishonored devem dividir o projeto em partes gerenciáveis. Usando técnicas modernas de artesanato, você pode obter uma réplica altamente detalhada. A tabela abaixo descreve os materiais comuns usados pela comunidade para construções DIY.

ComponenteMaterial RecomendadoMétodo de ConfecçãoNível de Dificuldade
Placa Facial (Crânio)Filamento PLA ou Espuma EVAImpressão 3D ou Moldagem por CalorMédio
Lentes MecânicasLentes de Acrílico e Fio de CobreMontagem e EnvelhecimentoAlto
Forro InternoCouro Macio ou FeltroCostura à Mão e ColagemBaixo
Detalhes MetálicosTinta Acrílica Metálica / Rub 'n BuffPincel Seco e CamadasMédio

Aqui está um guia rápido passo a passo baseado em experiências de jogadores e tutoriais de artesanato da comunidade:

  1. Impressão 3D da Base: Baixe um modelo 3D da máscara verificado pela comunidade. Imprima a placa facial principal e os mecanismos dos olhos separadamente para facilitar a pintura.
  2. Lixamento e Primer: Lixe as peças de plástico minuciosamente para remover as linhas de impressão. Aplique um primer de preenchimento para criar uma textura suave e semelhante a osso na placa facial.
  3. Pintura do Metal: Use tintas metálicas escuras para as engrenagens internas e tintas de cobre para a fiação. Aplique um "black wash" (tinta acrílica diluída em água) para criar um visual sujo e industrial.
  4. Montagem da Óptica: Instale lentes de aumento atrás da órbita ocular direita. Se quiser ir além, você pode instalar pequenas luzes LED para simular as lentes brilhantes das artes conceituais do jogo.
  5. Adição das Correias: Prenda a máscara à sua cabeça usando correias de couro ajustáveis. Certifique-se de que o peso esteja distribuído uniformemente para que seja confortável de usar durante longas convenções.

Perguntas Frequentes

Quem construiu a máscara de Dishonored?

A máscara foi criada pelo inventor Piero Joplin no Hound Pits Pub. Ele a projetou após ter um sonho onde viu a morte encarando-o, modelando a máscara a partir de um crânio humano para instigar medo nos corações dos inimigos de Corvo.

É possível fazer upgrade na máscara em Dishonored 2?

Sim, você pode fazer o upgrade da máscara em ambos os jogos. Em Dishonored 2, a máscara já começa com o primeiro nível de zoom instalado. Você pode comprar o segundo nível de zoom em várias lojas do Mercado Negro por toda Karnaca.

Por que a máscara parece um crânio?

Piero Joplin projetou a máscara para parecer um crânio devido a um sonho que teve. Ele queria que a máscara inspirasse pavor nos líderes corruptos de Dunwall, servindo como um símbolo de terror e vingança para o Criminoso Mascarado.

O que é a Lacking Moral Fiber Mask?

A Lacking Moral Fiber Mask é um item cosmético promocional em Team Fortress 2. Ela foi concedida aos jogadores que compraram Dishonored na pré-venda no Steam e permite que a classe Spy use a máscara assinatura de Corvo.