La guía definitiva de los DLC de Dishonored: clasificaciones, trasfondo y guía de juego

Descubre las mejores expansiones DLC de Dishonored. Compara campañas de historia, mecánicas de juego y descubre si la historia de Daud supera la aventura de Corvo.

Cuando Arkane Studios lanzó su obra maestra de acción y sigilo en 2012, los jugadores quedaron instantáneamente enganchados por las oscuras calles de Dunwall infestadas de ratas. Sin embargo, la experiencia no terminó con la historia principal de Corvo, ya que las posteriores expansiones dishonored dlc redefinieron por completo nuestra visión del trasfondo del imperio. Ya sea que busques poner a prueba tus habilidades mecánicas o sumergirte profundamente en la narrativa del legendario asesino Daud, elegir el dishonored dlc adecuado puede transformar drásticamente tu apreciación por esta icónica franquicia.

Estas expansiones son mucho más que simples packs de mapas. Introducen un nuevo protagonista, habilidades mágicas asombrosas y algunos de los diseños de niveles más intrincados de todo el género de simuladores inmersivos. En esta guía completa, desglosaremos cada expansión, analizaremos los cambios en la jugabilidad y clasificaremos las misiones para que sepas exactamente qué esperar.


Una visión completa de cada lanzamiento de DLC de Dishonored

Arkane Studios adoptó un enfoque multinivel para el contenido post-lanzamiento. Mientras que algunos juegos tratan las expansiones como meras reflexiones posteriores, cada dishonored dlc cumple un propósito específico, atendiendo a diferentes segmentos de la base de jugadores. Si adquieres la Definitive Edition, encontrarás cada dishonored dlc preempaquetado, pero entender cómo se estructuraron originalmente ayuda a resaltar sus filosofías de diseño únicas [ypASrdIPNC0].

La hoja de ruta post-lanzamiento consta de cuatro lanzamientos distintos, que más tarde se agruparon. La siguiente tabla describe cómo se organizan estas expansiones:

Tabla 1: Catálogo de DLC de Dishonored y detalles de lanzamiento

Nombre del DLCTipo de lanzamientoPersonaje jugableEnfoque principalRejugabilidad
Void Walker's ArsenalPack de equipoCorvo AttanoBonificaciones de reserva, talismanes de hueso y dineroBaja (Mejora pasiva)
Dunwall City TrialsModo desafíoCorvo AttanoMaestría mecánica, pruebas de sigilo/combate, tablas de clasificaciónAlta (Basada en puntos)
The Knife of DunwallCampaña de historiaDaudExpansión narrativa, nuevos poderes y ubicacionesAlta (Múltiples caminos)
The Brigmore WitchesCampaña de historiaDaudConclusión narrativa, transferencia de archivos, nuevos enemigosAlta (Múltiples caminos)

Mientras que Void Walker's Arsenal simplemente integra mejoras para el inicio del juego, Dunwall City Trials destaca como un dishonored dlc muy singular porque elimina la historia por completo [ypASrdIPNC0]. Reutiliza las mecánicas del juego en diez mapas de desafío distintos, poniendo a prueba tu velocidad, precisión y sigilo. Sin embargo, el verdadero núcleo del contenido post-lanzamiento reside en la campaña de historia de dos partes protagonizada por Daud [ypASrdIPNC0].


La historia de Daud: Redención, culpa y el misterio de Delilah

La narrativa de las expansiones centradas en la historia es considerada por la comunidad como uno de los mejores guiones de la franquicia. En lugar de jugar como el silencioso protector real Corvo Attano, los jugadores se ponen en las botas de Daud, el líder de los Balleneros y el mismo asesino que mató a la emperatriz Jessamine Kaldwin en la escena inicial del juego [ypASrdIPNC0].

Este cambio de perspectiva es increíblemente convincente. Daud no es un villano de caricatura; es una herramienta profesional de políticos corruptos que poco a poco se da cuenta de las horribles ramificaciones de sus actos [ypASrdIPNC0]. Plagado de un remordimiento extremo mientras Dunwall cae en la ruina, Daud recibe la visita del misterioso Forastero [ypASrdIPNC0]. La deidad condena sus acciones pero ofrece una única pista sobre una conspiración en ciernes: el nombre "Delilah" [ypASrdIPNC0].

Asesinato de la Emperatriz ➔ Remordimiento profundo ➔ Visita del Forastero ➔ La caza de Delilah ➔ Salvar a Emily (¿Coincidencia?)

Según los informes de la comunidad y la experiencia de los jugadores, este arco de redención es muy atractivo, aunque sufre de problemas menores de ritmo narrativo hacia el final. En el acto final de The Brigmore Witches, la historia intenta presentar a Daud como el salvador no reconocido del imperio porque sus acciones finalmente protegen a la joven Emily Kaldwin [ypASrdIPNC0].

Sin embargo, los jugadores a menudo señalan que la motivación principal de Daud a lo largo de la campaña es simplemente desentrañar el misterio de Delilah, en lugar de proponerse activamente rescatar a la joven heredera [ypASrdIPNC0]. No es hasta los momentos finales de la campaña que Daud se da cuenta de que Delilah planea poseer a Emily [ypASrdIPNC0]. A pesar de esta ligera desconexión narrativa, la actuación de voz de Michael Madsen y el tono oscuro e introspectivo la convierten en una historia apasionante.


Innovaciones en la jugabilidad: En qué se diferencia Daud de Corvo

Ponerse en la piel de un experimentado líder de asesinos significa que tu kit de herramientas se ve muy diferente al de Corvo. Arkane Studios utilizó estas expansiones para experimentar con nuevas mecánicas, muchas de las cuales sentaron las bases para Dishonored 2.

El cambio mecánico más notable es la versión de Daud del icónico poder de teletransporte "Guiño" (Blink) [ypASrdIPNC0]. A diferencia de Corvo, Daud puede congelar completamente el tiempo mientras apunta su Guiño, siempre que esté quieto [ypASrdIPNC0]. Esto permite una precisión táctica sin precedentes en el aire o durante escenarios de combate intensos.

Además, Daud carece de la habilidad de Posesión de Corvo [ypASrdIPNC0]. En su lugar, puede invocar a sus propios asesinos Balleneros para que luchen a su lado o distraigan a los guardias [ypASrdIPNC0]. Las expansiones también mejoran drásticamente los estilos de juego no letales al introducir dos artilugios que cambian el juego: las Minas de estallido y el Polvo de asfixia (granadas de humo) [ypASrdIPNC0].

Tabla 2: Comparación de mecánicas de juego: Corvo vs. Daud

Característica / HerramientaCorvo Attano (Juego base)Daud (DLCs de historia)Impacto en la jugabilidad
Poder de movilidadGuiño (Movimiento activo)Guiño redireccionado (Tiempo detenido al estar quieto)Permite planificar en el aire y un desplazamiento más seguro
Magia característicaPosesión (Animales y humanos)Invocar asesino (Combate activo/distracción)Cambia el enfoque de infiltración solitaria a tácticas de escuadrón
Artilugios no letalesSolo dardos anestésicosPolvo de asfixia y Minas de estallidoDuplica las opciones no letales; permite escapes en combate
Fase de preparaciónCompra mejoras en el Hound PitsCompra "Favores" antes de las misionesDesbloquea atajos, trasfondo y suministros ocultos

El sistema de "Favores" es otra adición brillante que refuerza el papel de Daud como jefe de una organización clandestina activa [ypASrdIPNC0]. Antes de embarcarse en una misión, los jugadores pueden gastar monedas para comprar información privilegiada, desbloquear caminos ocultos o hacer que un aliado deje una caja de suministros en un área fuertemente custodiada [ypASrdIPNC0]. Esto hace que el mundo se sienta vivo y muy reactivo a tu estatus como líder de los asesinos.


Clasificación de las misiones: Del matadero a la mansión de las brujas

A lo largo de The Knife of Dunwall y The Brigmore Witches, los jugadores disfrutan de seis misiones distintas [ypASrdIPNC0]. Si bien dos de estas misiones son versiones fuertemente modificadas de áreas del juego base (como la Prisión de Coldridge), las cuatro restantes son entornos completamente originales que se encuentran entre los mejores en la historia de los simuladores inmersivos [ypASrdIPNC0].

Tabla 3: Clasificación y puntos destacados de las misiones de los DLC de historia

RangoNombre de la misiónExpansiónEscenario claveMecánica / Enemigo destacado
1Un capitán de la industriaThe Knife of DunwallMatadero de ballenas de RothwildCarniceros con motosierras y tanques explosivos
2La mansión BrigmoreThe Brigmore WitchesFinca gótica cubierta de malezaBrujas de Brigmore teletransportadoras y Perros de tumba
3Dominio eminenteThe Knife of DunwallDistrito LegalNavegar por barreras de luz de alta seguridad
4Un aplazamiento de la ejecución para LizzyThe Brigmore WitchesPrisión de Coldridge (Reutilizada)Evadir guardias en una prisión familiar pero alterada
5Las Anguilas MuertasThe Brigmore WitchesBarrio de los Sastres (Drapers Ward)Guerra de bandas y puzle de reparación de botes
6La obra maestra de DelilahThe Knife of DunwallEscondite de los Balleneros (Reutilizado)Defender tu base de los Decanos

El pináculo absoluto de esta etapa de dishonored dlc es Un capitán de la industria, que tiene lugar en el matadero de ballenas de Rothwild [ypASrdIPNC0]. Este nivel es una clase magistral de narrativa ambiental y atmósfera oscura.

Los jugadores deben infiltrarse en una instalación masiva y sucia donde una ballena viva está suspendida, gritando de dolor mientras se le extrae su valioso aceite [ypASrdIPNC0]. El nivel introduce a los formidables "Carniceros": trabajadores maníacos armados con sierras circulares y tanques explosivos atados a sus espaldas [ypASrdIPNC0]. La naturaleza abierta del matadero te permite escabullirte por las alcantarillas subterráneas, robar la tarjeta de tiempo de un empleado para entrar por la puerta principal o librar una guerra total [ypASrdIPNC0].


¿Es el DLC de Dishonored mejor que el juego base?

Es una pregunta que se debate a menudo en los foros de la comunidad: ¿superaron las expansiones al juego original? Si bien el juego base ofrece un viaje más largo y cohesivo con nueve misiones completas, las campañas de Daud proporcionan una experiencia más ajustada y mecánicamente superior.

Tabla 4: Comparación entre el juego base y los DLC de historia

Métrica de evaluaciónDishonored (Juego base)Campañas DLC de DaudGanador
Protagonista y vozProtagonista silencioso y reactivoAntihéroe complejo y con voz propiaDLCs de Daud
Variedad no letalLimitada (Dardos y asfixia)Versátil (Minas, polvo de asfixia)DLCs de Daud
Duración de campaña12–15 horas (9 misiones)6–8 horas (6 misiones)Juego base
Variedad de nivelesAlta diversidad ambientalAlta, pero usa activos reutilizadosJuego base
Dificultad e IAModeradaAlta (Distribución de guardias más densa)DLCs de Daud

En última instancia, las expansiones son una visita obligada porque cierran la brecha entre el primer y el segundo juego. Los refinamientos mecánicos introducidos aquí, como la congelación del tiempo en el aire y las opciones no letales ampliadas, tuvieron tanto éxito que Arkane los integró directamente en Dishonored 2. Si quieres experimentar la historia completa de Dunwall, visitar la página oficial de Dishonored en la tienda de Steam para adquirir la Definitive Edition es la mejor manera de disfrutar estas obras maestras una tras otra.


Preguntas frecuentes sobre el DLC de Dishonored

¿Qué DLC de Dishonored debería jugar primero?

Debes jugar las expansiones de historia en orden cronológico, comenzando con The Knife of Dunwall, seguido de The Brigmore Witches [ypASrdIPNC0]. Tu equipo, mejoras y elecciones (nivel de caos) se transfieren directamente de la primera parte a la segunda [ypASrdIPNC0]. Dunwall City Trials se puede jugar en cualquier momento, ya que no contiene contenido de historia [ypASrdIPNC0].

¿Vale la pena comprar el DLC Dunwall City Trials?

Si disfrutas de las mecánicas puras del juego y quieres poner a prueba tus habilidades de combate, movimiento y sigilo en desafíos de estilo arcade, entonces sí [ypASrdIPNC0]. Sin embargo, si te interesa principalmente la historia, el trasfondo y la construcción del mundo de Dunwall, puedes omitir con seguridad este dishonored dlc centrado en desafíos [ypASrdIPNC0].

¿Mis elecciones en el DLC de Dishonored afectan al final?

Sí, al igual que en el juego base, las expansiones cuentan con un sistema de Caos. Tu decisión de matar o perdonar a los objetivos, así como a cuántos guardias elimines, alterará la atmósfera de los niveles, cambiará las interacciones de los personajes y, en última instancia, determinará el destino final de Daud al final de The Brigmore Witches.